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FEZ モンスター狩り モンスターとのLV差が3を超えると、ダメージが入らないか低下する。状態異常にならない。 モンスターとのLV差が9を超えると、ダメージが入らない。 ●カセ領 シェルン緑地移動が面倒なので、スルーかな? H7にクエストの大蜘蛛 ティルケット草原妖精、リンゴ狙い。出なかった。 キプそばD6あたりの蜘蛛を倒す。序盤育成に。ときどきLV11の大蜘蛛が沸く。 くさった肉集めにw テルカノン遺跡ほとんど行ったことがないです。 G4とE7のハーピー狙いがいいらしいです。 ハイデルン高原2011年エルフ祭りで、リンゴ集めようと思ったら、妖精いませんでした。 B2の丘に妖精。のんびりリンゴ集め。 ハンナハンナ島E4のハーピー狙い。周りにゴブ、夜は骨が出る。 コラント平原E3に妖精。魔法攻撃が痛い。 ほとんど行ったことがないです。 H7にファントムウルフ ノーブソック台地C3犬LV16-19で血狙い。 ゴブが錬金でウマー? ●中央大陸 デスパイア山麓LV34以上推奨 キプ付近のバロンオークLV34-37がLV40装備を落とすのでおいしい。 マップ反対側には、LV40オーバーの犬、LV40ぐらいのハーピーがいる。布告時注意。 ゴブリンはLV40ぐらい オーク以外はかなり痛い。 キンカッシュ古戦場跡B7にLV33-35犬 シディット水域全域ほぼオーク。奥にハーピー、ゴブ、妖精 C6オークLV23-25、E4オークLV27-29 ●ゲプ領 レイブンホード島犬の聖地らしい F4あたり? ゲプなのでほとんどいけないですw
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Fantasy Eros Zero ファンタジーアースの世界では今、戦争が起きています 三人称視点の協力型戦争ゲーム、それがファンタジーアースゼロだ! 筆者:Jimmy [コメント] ありがちなゲームレビューではなく、個人的な視点から 現在選べる3つの職についての解説をしていきますよ! もちろん、プレイしてすぐに前線で戦えるゲームではありません あくまでこのゲームの魅力について、語っていきたいと思います。 はじめに このゲームはウォーリアー、ソーサラー、スカウト 3つの職が存在し、それぞれ3すくみの状態になっています ウォーリアー>ソーサラー>スカウト>ウォーリアー 自分のキャラクターを選ぶ際、気をつける事ではありません しかしこれを踏まえた上で以下の紹介をご覧頂けますようお願いします。 [ ウォーリアー ] 近接戦を得意とする戦士 最大の特徴は被弾時に生じる"のけぞり"を無効化するスキル「エンダーペイン」 (両手ウォーリアー) 両手持ちの大型な武器を使い 圧倒的火力と機動力を併せ持つ突撃職 効率の良い高火力攻撃 飛び込みスキルを持つ "力こそが正義!" (片手ウォーリアー) 右手に剣を、左手に縦を持つ 全職中最高の防御力を誇る職 相手を数秒間動けなくされる気絶スキルを持ち その圧倒的防御力で常に敵を威圧する前線の人気者 "超合金" [ ソーサラー ] 魔法を使い中距離からの攻撃に長けた職 3種類のタイプがあり、それぞれが特徴となる高性能スキルを持つ 火 状態異常効果:炎上 ソーサラー中最大火力の上級魔法、ヘルファイアを習得できる 単発での火力も高く、更に炎による持続ダメージを与える事が可能 氷 状態異常効果:凍結、鈍足 ヒーラーが存在しない当ゲームでの主な支援職となる氷ソーサラー 移動速度を低下させたり、移動不可状態へさせるスキルが特徴的 上級魔法は「ブリザードカレス」、広範囲へ凍結+鈍足効果が生じる 雷 状態異常効果:吹き飛ばし いかなる状態でも相手を転倒させる事ができる特殊なスキルを持つ 上空から雷を降らせる上級魔法、ジャッジメントレイ 対ウォーリアーに対し複数に当てるのが楽なため瞬間火力が高い "Versatility" 初心者に扱いやすいのがこのソーサラーであると言われている 支援、火力、どのタイプも可能で、急な近距離戦を強いられにくいため。 [ スカウト ] 斥候、偵察兵を意味する"Scout" 状態異常効果を持つスキルが多く、妨害行為を得意とする職 近距離型である短剣 遠距離型である弓の2種類のタイプが存在する (短剣スカウト) 武器を外す、防御力を下げる、Pow(MP)を減少させる 暗闇状態にする、毒状態にする、鈍足状態にする 敵プレイヤーから姿を消す事が出来るスキルや 渾身の一撃を華麗に繰り出すスキル等、見た目的には格好良い職 しかし防御力も低く、火力も低いため扱いが難しい "Invisible" (弓スカウト) 遠距離からの攻撃を得意とする補助役 全職中最大の射程を持つが火力は低い 近距離戦においては全くの無力になってしまうが 一度距離を置けば圧倒的妨害能力を誇る 対ソーサラーにおいては明確なアンチクラスである事を見せ付けられるだろう "Sniper" あとがき 赤文字で強調している部分は半ばウケ狙いが色濃いです 飛び込んでばかりいるウォーリアーを"脳筋"と呼んだり 自己中心的なプレイをするスカウトを"カス"と呼んだり (スカウトは略されて"スカ"と呼ばれるのが一般的) それぞれの職の特徴を自分勝手に押し付けてはいけない 良い例になっていると思います。 多くのオンラインゲームにあるプレイ時間=強さの方程式 これが通じない、バランスを重視したゲームでありながら 個人の強さを生かし一人対複数人、これもまず勝てません あくまで最優先すべきは"協力する事" 好まれ、そして疎まれる要因ですね。 さてさて、多くのスクリーンショットを撮影したものですが 写っている多くのキャラクターは全て私のものでして 似たキャラも多いですが全て"別のキャラ"となっています。 現時点で3Dのオンラインゲームでは一番プレイ暦が長いタイトルですね、 このコーナーも半ば自己満足で書いてきましたが 読んで頂けたなら、私も浮かばれると言うものです ありがとうございました! Jimmy
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公式なんて読む人いないだろうから代わりに行って来たよ! 『ファンタジーアース ゼロはこれまで主流であったクリック中心のシステムを排したアクション性の高いゲームになっています。』 『戦場は、自軍敵軍、全てがあなたと同じプレイヤー。 一人一人考えることも、キャラクターも違います。 だから、一つとして同じ戦争がないのです。』 とのこと。 まぁ実際は 『何処も同じ流れ、定石にのって展開して、歩兵の力量さで開始3分でも結果が見えるというもの』 に仕上がっていますが・・・。 さて。 FEZは裏方と歩兵に大きく2分されると考えています。比率としては3:7ぐらい? 俺は裏方と内政って似てるなーと思ってました。 内政という言い方は、RTSからきています。 RTSとは、リアルタイムストラテジーを略したもので、筆者はAoEシリーズやCivシリーズから近いなと感じていました。 文明を進化させるための民族を拡大=召還戦へ向けたナイトの増量 軍備を整える為の資金調達=レイスジャイを投入するためのクリ堀 自国領域を維持するための建築=領域拡大による敵国へのダメージ スパイ(警戒ナ)を送り込むことによる情報漏洩=キマイラの防止 FEZにおける裏方は主に建築や召還の2点。他は直接勝利に繋がるわけではないので、この2点の重要度は格段に高いです。 実際の戦争と同じで、軍の為に資金を調達したり施設を作ったり武器を作ったり(作らないなw)、似ている要素は多々あります。 勿論FEZもその思考で作られていると思いますから、つまり裏方をおろそかにすると歩兵が滞るってことでしょう。 裏方は補助役でもサポートでもありません。戦場における重要なキーパーソンでありメインプレイヤーです。 あくまでゲージにおける重要度が低いだけで、疎かにしていいわけでは絶対にありません。 例えば建築。 開幕オベボから初動オベ展開。ATで前線ラインを構築しながら、門蔵の設置。 乱戦時に、ゲームを有利にするエクリプスや壁で味方を援護と、常に先をいく展開力と経験量が重要になります。 あまり建築物を乱立させることは、敵ジャイに破壊されることでゲージに影響を受けてしまうので難しいところにありますが、ギリギリのラインで建築物を活躍させることがゲージに最大量の影響力を及ぼしますから、そこが建築の楽しみでしょうか。 召還はもっと重要です。 初動建築が安定するかその前に開幕ナイトの発進。 近頃はどの戦場でも即レイスが定石となっているようで、コレを迎撃したり護衛したり。 また、常に建築ナイトとして縦横無尽に動き回り、輸送やキマ警戒まで行うスペシャリストへと育っていきます。 Lv1プレイヤーでも最高の性能を発揮できるナイトは、やはり経験量がものを言います。 いかにダメージを貰わずに敵召還を潰せるか。遣り甲斐は十分にあるでしょう。 また、レイスやジャイは戦いを左右する重要な召還です。 レイスは前線を押し上げます。敵歩兵は単体では近寄れませんから、相手の迎撃ナイトが来なければ勝手に前線ラインが押しあがることになります。無理せずラインが押しあがるということは、エクリスプやジャイが活躍する材料になりますし、ギロチンがあることで特攻できない敵歩兵に対して、味方歩兵が有利に歩兵戦をすることが出来ます。 ジャイはゲージを直接削ることが出来る唯一の召還です。 レイスや歩兵で押しあがった前線へタイミングよく召還することが出来れば、オベ2本AT3本だとしても約20キル分ほど稼ぐことが出来るでしょう。また終盤であれば、アラートオベリスクを折ることで一気に差をつけることが可能です。 ただ、1戦場におけるジャイは出てもせいぜい3.4匹ではないでしょうか?キマイラが最高2匹だと考えると、ジャイも出すタイミングがキマイラと同等のシビアさと認識することが出来ます。ジャイのご利用は計画的に。 さて全体の7割の重要度を持つ歩兵はどうでしょうか。 FEZのプレイヤーのほぼ全員が歩兵戦による活躍を楽しみにプレイしているはずです。 FEZはアクションゲームですが、歩兵はFPSやTPS等と違い、個人プレイをあまり歓迎しない作りになっています。 3人の超上手い味方キャラが前線にいようと、20人の万能プレイヤーが居た敵軍が勝つ、みたいな仕様ですね。 歩兵は、主戦場と僻地に赴きますが、“歩兵戦がやりたいなら主戦場へ”行きましょう。 主戦場において多数vs多数が出来ることが、このゲームの楽しさであり強みです。 敵でも味方でも、自分より上手い人は無数に存在するでしょう。 努力して経験を積んで、ある程度の結果が残せるようになった。あの人に追いつけたかなと思ってみると、上には上がいる事実に驚くはずです。視界が開けて、知らない上手い人がまた目標になる。 この繰り返しが、あなたを強くしていきます。 しかし、あなたを強くするはずのその目標が他プレイヤーでなく自身の結果のみであるならば、あなたは絶対に強くなりません。 成長はそこでストップしてしまうでしょう。 FEZは3職しかなく、またスキル構成もある程度限られています。 1戦場における格差もある程度平均レベルに収まり、あなたの撃てるスキル合計もある程度の平均数に収まるでしょう。 つまり、FEZは上限があります。 どのような超プレイヤーでも、それは無限ではありません。 FEZにおける歩兵の強さは、“いかに上限に近いか”に集約されます。 いかに命中率を100%に近づけるか いかに最PW効率で1killをとるか いかにダメージを食らわずダメージを与えられるか いかに敵対職から逃れるか など、効率を求めれば求めるほどプレイはシンプルになるでしょう。 また、結果を求めるほど個人プレイに走るでしょう。 ですが個人プレイはNGです。応用が利きません。 例え他人に自慢出来るPCスコアが出ようが、俺はNGだと考えています。 「どのような敵でもどのような味方でも、一定のスコアを残せること」が強い歩兵の定義です。 スカウトが空気だとか、両手が目標戦で空気だというのはここにあります。 上の職は、戦場を選びます。苦手なマップや苦手な職が敵に多ければ、絶対に活躍できません。 万能な職ほど、いかなる場所でも安定した結果を残すことが出来ます。 「弾幕マップで両手はドラテ特攻しか出来ない」、こんなのでは弾幕マップにあなたは両手を行かせるべきではありません。 仲間の質や敵の質で戦場を選ぶものではありません。ですが、ネツの勝利を考えるならば、その戦場にあったキャラクターを選択するべきでしょう。 絶対に落とせない戦場ならば片手や火皿を出すとか、自分が一番誇れるキャラを出す。 そのようなちょっとの積み重ねが、必ずネツを強国にしてくれることでしょう。 あれ、俺社員か?
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新規参入の皆様FEZの世界へようこそお出でくださいました~♪ ここでは、ゲームを始めるにあたって必要最低限の簡単なルールをご説明いたします~。 ●FEZで一番大切なもの まずはじめにFEZで一番大切なものソレはチャットですっ。 自分の意思、相手の意思を知らなければ、このゲームはかなり辛いです。 ですので、ちょくちょくチャットウィンドウには目を向けるようにしましょう~。 また自分の行動など豆に報告すると良いですね『トイレ行ってきます~』とか(笑 ゲームに入ったら『ぉはょぅござぃます~』とか挨拶入れるのも大切ですね~♪ チャット(会話状態の種類を使い分けます) 機能の種類一覧です 右手側の Ctrlキー を押すとチャットウィンドウ右下にあるチャット項目が変更できます、 画像では部隊チャットの状態になっています。文字の色は各チャットの状態の色になります。 チャット機能の設定画面です 設定画面は Nキーを押すと出てきます チャットウィンドウの行数ログ表示量 最低でも10行は表示しておいた方が良いです。慣れてくれば少なくても大丈夫ですが、 戦争時はチャットのログがドンドン流れますので大い方が見落としがなくていいと思います。 オートログ保存 チャットウィンドウに表示された会話を自動で保存します。 デフォルトではチェックが入っていないので、ログが必要な場合はチェックしてください。 たまにURLを貼り付けたりしますので、その時には便利です。ログ保存場所は インストール先 FantasyEarthZero_Hangame\Logs にHTMLの状態で保存されます。 ●街中で~ トレード(アイテムやお金Gを渡したり、受け取ったり:コレは戦場でも使います) 物を誰かに渡す場合 物を渡したい相手に十字カーソルを合わせ Zキーを押すと建築~など各種項目が出てきます トレードを選ぶと下の画像の画面がでます 一番左のアイテム欄が自分のアイテム欄です。 真ん中『キャラクター側』は自分が相手に渡したいものを、アイテム欄から移動します。 お金Gを渡したい場合はGoldの欄に金額を入力します。 (戦争の時はCrystalを渡したりします) 一番右『相手キャラクター』は相手がこちらに送りたい物がある場合はここに表示されます。 送りたいものなど入力が終ったらエントリーを押して、相手の反応を待ちます。 相手がOKであった場合決定を押してトレード終了です。 物を受け取る場合 画面右下のアイテムなどの項目の上にトレード要求画像が表示されます。 この時きゅぴーんと音がしますので Tキー を押すと取引の画面が出ます。 受け取るだけの場合は 決定 を押すだけです。 渡したいものがある場合は上記と同じ用にやってもらえれば大丈夫です。 ●モンスター狩り 目標はレベル15まであげましょう~ まずは狩場へ移動します モンスターを狩ってレベルを上げるために モンスターがいる場所へ移動するために首都を出ます。 『OK』でモンスターがいるフィールドを選ぶ場所に出れます。 バックスペースキーでも首都の外に出れます。 首都から一つしか離れていない場所ならどこを選んでも大丈夫です。 首都から離れるほどモンスターが強くなりますので注意です。 戦う前にまず準備 戦う前に『ポケット』に回復系アイテムを準備したいのでアイテムを整頓しましょう~ アイテムがまとまった状態で、ポケットに入れたい回復系アイテムを選び、 右クリックで『ポケット1』か『ポケット2』を選びます。 ポケット1はFキーで、ポケット2はGキ-で使用できます。 戦いの最中でもすぐに回復できるので、戦いの前にポケットにアイテムを入れると便利です。 攻撃の手段について 1.攻撃を行うためには必ず攻撃スキル使います 画面右端にある縦長の枠に8つの○枠がありますが、コレが現在選択されているな攻撃スキル一覧です スキルはレベルアップ時に獲得するスキルポイントを使用して、スキルを獲得します。 初期段階ではどの職業も攻撃するためのスキルは『基本攻撃』しかありません。 モンスターを攻撃する時はこの基本攻撃スキルが選択されていないと攻撃できません。 現在選択しているスキルを解り易くするために ゲーム画面の大きさによっては場面を見辛くしてしまいますが、 スキルに慣れないうちは常時表示にしておくと良いかもですよ。 さて実際にモンスターと戦っている動画みた方が早いかと思いますので、 動き方の参考にして頂ければと思います。 モンスターと戦う前に Online Videos by Veoh.com モンスターのレベルの確認と、自分とモンスターのレベル差について 倒すモンスターですが、自分のレベル+4~6の相手を倒すのが一番効率がいいです。 レベル+7以上は倒す効率が悪いので戦わないほうが良いです。 レベル+8になると敵に与えられるダメージ0~5しか入らなく、 レベル+9以上ではればほぼダメージ0です。+10は0 自分とモンスターとのレベル差の関係(与ダメージ)はレベル1~40のどのレベルでも同じです。 モンスター狩りのコツ01 Online Videos by Veoh.com 近接攻撃のみ( 片手、両手 ) Venomous( クモ ) Goblin( ゴブリン ) モンスター狩りのコツ02 Online Videos by Veoh.com 近接、遠距離攻撃( 短剣、弓 ) Venomous( クモ ) 短剣攻撃は、ウォーリアーの片手武器、両手武器と同じ 弓攻撃は、ソーサラーの攻撃と同じ ( スカウトの攻撃は基本的に早く、攻撃力は低いです ) ・レベルが上がり始めたら 各職業で使用出来るスキル、獲得できるスキルがちまいます。 最初のうちはスキルの種類も分からないと思いますので、スキルは無理にとらないほうが良いと思います。 スキルシミュレーターでどんなスキルが有るのかを確認しながらスキルをとると良いでしょう。 ・豆知識 通常攻撃スキルではPWは消費は有りませんが、このほかのスキルはPWを消費します。 消費したPWは『通常3秒ごとに16回復』し、『座っている状態であれば1.35秒毎に16回復』します。 この3秒の回復タイミングと同時に、攻撃、アイテムの仕様、を行った場合回復しません。 ●戦争で~ 工事ちゅ~
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FEZ動画データベースzunz http //zunz.x0.to/ PSを上達する上でうまい人の動画を見ることはとても有効です。 @
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FEZ Q A FEZ Q A 一般編Q.このゲームの目的はなんですか? Q.お店が見つからなくてアイテムが買えません! Q.リングとかオーブとかあるのですが… Q.オーブのチャージはどうやって行うのですか? Q.プレゼントとは何ですか? Q.アイテムを別国の知人に渡したいのですが、無理ですか? Q.モンスターが強すぎてすぐ死んでしまいました Q.お金が貯まりません! 戦争編Q.自分のような初心者が戦争に出て味方に迷惑がかからないでしょうか・・・ Q.召喚って大事じゃないですか?自分のような初心者が(ry Q.戦争に行こうとしたのに戦争に入れません! Q.人数は大丈夫なのに戦争に入れません! Q.人数も状況も大丈夫なのにやっぱり戦争に入れません! Q.目標戦という言葉を聞いたのですが、何のことですか? Q.目標戦に勝利すると何かいいことがあるんですか? Q.銀行さんという人がいました。何をする人なのでしょうか? Q.戦争に出ました!な、何をしたらいいんでしょうか。 職別編Q.弓で凍っている敵&スタンしている敵を攻撃したら怒られてしまいました。なぜでしょうか? システム編Q.一度選んでしまった職を変更することは可能ですか? Q.一度選んでしまった国あるいはサーバーを変更することは可能ですか? Q.サブクラス補正とはなんですか? Q.同じ名前の人を見かけないのに、その名前のキャラクターを作れません 状態編Q.のけぞりとは何ですか? Q.DoTとは何ですか? Q.Slow・鈍足とは何ですか? Q.Root・Snearとは何ですか? Q.Stunとは何ですか? Q.吹き飛ばしとは何ですか? Q.Blind・闇とは何ですか? Q.GuardBreakとは何ですか? Q.PowerBreakとは何ですか? Q.WeaponBreakとは何ですか? Q.Endureとは何ですか? Q.Guard re-in-forceとは何ですか? 一般編 Q.このゲームの目的はなんですか? A.MMORPG系統のゲームに目的・目標はありません。自分で作っていくものです。あえていうなら戦争に勝つことか。 Q.お店が見つからなくてアイテムが買えません! 各々の国の首都にお店があります。ネツァワル国の首都はベインワットです。 Q.リングとかオーブとかあるのですが… A.このゲームでは3種類の通貨があります。 ゴールドは最も一般的な通貨で、装備品あるいは消耗品などの購入、あるいはオフィシャル品を買うために必要です。敵モンスターを倒したり、アイテムを売却することにより入手可能です。トレード可能な通貨はゴールドのみです。各キャラクターごと個別です。 リングは戦争により入手可能な通貨で、より強力な装備品を買うのに使ったり、オフィシャル品を買うために使ったり、リングエンチャントアイテムを買うのに使ったり、また、称号のロックや部隊作成などにも使用します。トレードはできません。各キャラクターごと個別です。 オーブは現金を支払うことにより入手可能な通貨で、課金装備あるいはアイテムを購入するのに必要です。オーブは各キャラクターごとではなく、各アカウント(最大3キャラまで)ごとのキャラ共有です。当然トレードは不可能です。 Q.オーブのチャージはどうやって行うのですか? A.お店で一番下にチャージするボタンがあります。 Q.プレゼントとは何ですか? A.プレゼントとは、課金アイテムを同じ鯖の人に送る機能です。 Q.アイテムを別国の知人に渡したいのですが、無理ですか? A.アイテムを渡すときは、手渡し以外にも宅配という機能があります。各国の首都に<宅配>という文字が名前の前にある人がいます。その人をクリックすれば、宅配機能が使えます。同じ鯖にいる、自分の別キャラクターなどにもアイテムを送ることができます。受け取りは、銀行付近にいる<受取>とある人をクリックすればOKです。上で挙げたプレゼントもそこで受け取ることができます。 Q.モンスターが強すぎてすぐ死んでしまいました A.各マップは敵の強さが違います。マップに入ろうとしたときに右上に出る、蜘蛛の様なアイコン(以後☆)の数がそのマップの敵の強さを表しています。大体ですが、 ☆1=Lv1~11 ☆2=Lv12~19 ☆3=Lv20~ のレベルだとほぼ互角に戦えるでしょう。なお、中央大陸には☆4以降のマップもありますが、各国本土には存在しません。 また、首都に近いほど敵が弱くなる傾向があります。 Q.お金が貯まりません! A.このゲームは敵の強さに比例してどんどん収入が増えていきます。レベルを上げることがお金を貯める最善の策と思われます。どうしても苦しいときは、戦争で得たリングをリングエンチャアイテムや砥石に買えて売るというのも手ですよ。 戦争編 Q.自分のような初心者が戦争に出て味方に迷惑がかからないでしょうか・・・ A.基本を抑えれていれば大丈夫です。クリスタルを掘ること、トレードをすること、召喚に出ること、などをまずは覚えて、初陣に出ましょう。いきなり前線に向かうのはあまりにも無謀なので、まずは裏方召喚から始めましょう。 Q.召喚って大事じゃないですか?自分のような初心者が(ry A.たしかに、レイスやジャイなどは初心者さんには難しいですが、最も求められる召喚であるナイトは初心者さんでも大丈夫です、数を求められる召喚なので、特に問題はありません。銀行さんが足りないよ、といっていたら進んで出てあげてください。 Q.戦争に行こうとしたのに戦争に入れません! A.人数がいっぱいではないですか? このゲームは各軍50人ずつの最大100人までしか1つの戦争に参加することはできません。そのため、各軍50人の人数枠が埋まってしまった場合、何らかの理由で入りたい軍の人が抜けない場合、あなたがその戦争に入ることは出来ません。 Q.人数は大丈夫なのに戦争に入れません! A.宣戦布告準備中ではないですか? 自国関連の戦争に入ることが出来るのは、宣戦布告が終了して、戦争準備段階になってからです。なお、布告準備前にそのフィールドにいた場合は、その場で戦争に参加できます。戦争が起こりそうなときはあらかじめそのフィールドに入っておく方がいいという理由です。 Q.人数も状況も大丈夫なのにやっぱり戦争に入れません! A.その戦争は自国が絡まない第三者同志の戦争ではないですか? 援軍としてその戦争に入るためには戦争準備段階を終えて、戦争開始されるまで入れません。また、その戦争が自国関連戦争である場合、相手国側の援軍には行けません。 Q.目標戦という言葉を聞いたのですが、何のことですか? A.目標というのは、8時間ごとに設定される国ごとの戦術目標のことです。規定時間を通過したときに、その戦術目標に指定されていた場所が自国領土である場合、目標達成になります。 目標を規定数(1週間で12回以上)達成することにより、各首都のオフィシャルショップが開店決定し、次週使用可能になります。 なお、目標戦はそれらの理由で、かなりの本気戦となります。初心者の人はさまざまな理由で足を引っ張る可能性が大きいので、目標戦は出来る限り避けるほうが無難です。レベルと装備と戦術とエンチャントなどが大丈夫になったところで参戦するようにしたほうが国のためになると思います。 Q.目標戦に勝利すると何かいいことがあるんですか? A.目標地を規定時刻に自国領土にしていることにより目標達成となります。この目標を一定値(12回)以上達成すると、次の週にオフィシャルショップが開店します。オフィシャルショップには普通の店売り品やドロップ品などよりもかなり性能のいい装備が並びます。 Q.銀行さんという人がいました。何をする人なのでしょうか? A.銀行さんは、皆が掘ったクリスタルを集めて管理する人のことです。このような人がいることにより、召喚をスムーズに出していけるのです。銀行さんは基本ボランティア職なので、戦争終了したらしっかりお礼を言いましょうね。 Q.戦争に出ました!な、何をしたらいいんでしょうか。 A.まずは裏方から戦争に慣れましょう。クリスタルのそばで座るとクリスタルを掘れます。まずはこのクリスタル堀から戦争の大局を見て覚えましょう。中盤以降、クリ銀さんがナイト召喚を求めてきます。それに答えるようにできればナイトで出てあげてください。初心者でもしっかり活躍できるものとしては、この2つですね。 職別編 Q.弓で凍っている敵&スタンしている敵を攻撃したら怒られてしまいました。なぜでしょうか? A.凍っている敵やスタンしている敵はこちらの攻撃を避けられません。つまり強力な攻撃を当てるチャンスなのです。(凍っている相手にはバッシュを当ててスタンにもっていくというのもあり、むしろ最優先。)だからこそ、攻撃力の低い弓などの攻撃は自重して、攻撃力の高い両手などの攻撃を優先させることが大事なのです。 システム編 Q.一度選んでしまった職を変更することは可能ですか? A.転身の羽を使用することにより職業を変更することができます。ただし、レベルは1になります。(ただし、その場合転生する前の職のレベルは保存されます) Q.一度選んでしまった国あるいはサーバーを変更することは可能ですか? A.不可能です。 Q.サブクラス補正とはなんですか? A.転身をすることにより付加されるメリットです。現在の職の苦手職に対する耐性がつきます。たとえば元スカウトのソーサラーの場合、スカウトから受けるダメージがスカウトのころのLvに比例して若干軽減されます。ただし、軽減率はおおよそLv40で4%程度といわれています。 Q.同じ名前の人を見かけないのに、その名前のキャラクターを作れません A.どうもこのゲームは、全鯖で同じ名前を持つキャラを作ることが出来ないようです。つまり、別鯖にあなたが使いたい名前を持つキャラが既にいるおそれがあります。 状態編 Q.のけぞりとは何ですか? A.攻撃を食らったときに、被ダメージ側のキャラが行動不能になる状態です。ほぼすべての攻撃スキルにのけぞりはありますが、スキルによってのけぞり時間はまちまちです。また、ウォーリアはエンダーペインのスキルを使用することにより、強制のけぞり攻撃のスキル以外はのけぞらなくなります。 Q.DoTとは何ですか? A.Damage on Timeの略で、時間単位でじわじわとダメージを受ける状態の事を指します。FEZでは炎上DoTと毒DoTが存在し、これら2つは両立可能です。DoTによるダメージは装備・レベルによる耐性あるいはエンチャントを無視した固定ダメージであるため、強固な片手ウォーリアなどを削るのに非常に便利です。 Q.Slow・鈍足とは何ですか? A.一部のスキルにより敵に付加できる状態異常で、名前のとおり足が遅くなります。足が遅くなることにより、敵の追撃あるいは迎撃などが容易になるため、地味ながら強力な状態異常です。とくに追撃戦でかなりの威力を見せます。 Q.Root・Snearとは何ですか? A.一部のスキルにより敵に付加できる状態異常で、敵が氷付けになり、完全に動けなくなります。ただし動けなくなるだけで攻撃は行えます。撤退・追撃どちらにおいてもかなりの脅威となる強力な状態異常です。なお、一度凍結してから30秒の間は耐性がつき、再度凍ることがなくなります。 Q.Stunとは何ですか? A.片手ウォーリアのシールドバッシュのスキルによってのみ付加できる状態異常で、完全に敵の行動を出来なくさせるスキルです。Rootと違うのは、敵の攻撃すら出来なくさせる点です。完全に無防備になるため、非常に強力ですが、効果時間が短いため、狙う位置を工夫する必要性があります。この状態異常も、一度食らうと30秒の耐性がつきます。 Q.吹き飛ばしとは何ですか? A.一部のスキルにより行える状態で、エンダーペインなどを無視して、対象キャラ、あるいは対象範囲にいたキャラを吹き飛ばします。撤退時あるいは危機に陥った味方の救援、敵の分離などに便利な状態ですが、吹き飛ばされた相手は起き上がり無敵が付加されますので、肝心なところ以外で使用するとかえって味方の首を絞めかねません。 Q.Blind・闇とは何ですか? A.スカウトのヴォイドダークネスのスキルによってのみ付加できる状態異常で、一定時間ほぼ完全に視界が奪われます。視界が奪われることにより、周囲を見ての戦場判断が出来なくなり、攻撃や防御が疎かになります。ただし、あくまでも見えなくなるだけなので、調子に乗っていると反撃を食らいますよ。 Q.GuardBreakとは何ですか? A.スカウトのガードブレイクのスキルによってのみ付加されるDebuffで、一定時間耐久が下がった状態になり、敵の攻撃によって受けるダメージが増大します。特に硬さを売りにしている片手ウォーリアなどに効果が大きいDebuffです。 Q.PowerBreakとは何ですか? A.スカウトのパワーブレイクのスキルによってのみ付加されるDebuffで、一定時間単位でPwが減り続ける状態になります。特にPwを大きく使うソーサラーなどに効果が大きいDebuffです。 Q.WeaponBreakとは何ですか? A.スカウトのアームブレイクのスキルによってのみ付加されるDebuffで、一定時間スキルが使用不可能な状態になります。攻撃以外のスキルも使えなくなるので注意して下さい。特に一撃の威力が強力なスキルのそろっている両手ウォーリアに効果が大きいDebuffです。 Q.Endureとは何ですか? A.ウォーリアのエンダーペインのスキルのよってのみ付加できる自己Buffです。このスキルの効果時間は強制のけぞり攻撃以外の攻撃でのけぞることがなくなります。 Q.Guard re-in-forceとは何ですか? A.ウォーリアのガードレインフォースのスキルによってのみ付加できる自己Buffです。このスキルの効果時間は防御力がより向上した状態になりますが、反面攻撃力が若干低下します。
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FEZ中に便意を催したら FEZの一戦では約25分~35分かかるといわれ、常に状況が目ぐるましく変化しているため、なかなかトイレにはいけない。 でも、便意の我慢は膀胱炎などの症状を引き起こすだけではなく、さらに我慢に失敗した場合には 社会的心理的なダメージを大きく受けてしまう危険性がある。 快適なFEZ生活のためにも、FEZ中に便意を催しても普段通り、さらには排泄の快感をも力にして普段以上の実力を 発揮できるようにするのが、プロFEZerといえるのではないだろうか。 具体的な解決策 先人たちの涙ぐましい努力によって、FEZなどのネットゲーム中に便意を催したときの解決策が編み出されているが 念のために一覧を示す。 クズタchではオムツが推奨されているが、各自、自らに合ったスタイルを発見してほしい。 * ボトラー トイレに行く手間も惜しんでペットボトルで用を足しつつ、戦争にいそしむ。 * オムツァー オムツ派。ボトラーのルーツとも言われている。 * ポリラー 最近台頭し始めてきた、新進気鋭のボトリスト。その大容量は他の追従を許さない。 * 垂れラー ボトルすら放棄して、排泄を室内に垂れ流しにして戦争を行う最強のヒキメン。 * ホースメン 性器と口をホースで直結した豪の者達。尿は飲尿健康法として再利用する。 * 花摘み野郎 尿意や便意を催したらトイレに駆け込むという、軟弱な輩。ボトラーからは白眼視されている。 * スナラー ペットに猫を飼っていた者が、猫の砂にしてみたのが始まり。その消臭能力から猫を飼わない者たちにも広がりつつある。 * 尿カテラー 医療用の膀胱留置カテーテルを装着し尿意すら感じない全てを超越した存在。だが、便意に対しては無力。 * 自給自足ラー 便→肥料→野菜→食す→便→肥料→・・・という無限サイクルが可能。 * おまラー おまるに座りながら狩り続けるヒキメソ。 大便、小便に対応可能であり、ヒキメソの間で大変流行した。 * トイラー トイレの小部屋を改築し、PCを配置、衣食住の全てを同時にこなすことが できる究極形態。 * スカラー FEZヒキメンかつ、彼女、妹がいて、スカ好きという特殊な環境で実現できない。 * 和式トイラー 和式トイレの個室にPCを配置したスタイル。現在では洋式トイラーにその座を受け渡してしまったが、かつてはトイラーの定番とまで言われていた。 * 風呂ラー バスルームにPCを配置するスタイル。防水、防曇対策が骨だが、終始全裸でいられる安心感、開放感は筆舌に尽くし難い、正にびっくりするほどユートピア。 * ハンダー 「おまえの肛門にハンダゴテつっこむぞ」と脅されるのはハンダゴテで肛門を封印したと言われる彼の伝説が元となっている。 ちなみに彼のその後は誰も知らない。 * シャネラー 尿や便を壺にして、そのにおいを隠すために、香水をふりかけるボトラー界の貴族階級。 * ユタンパー 湯たんぽに放尿するという、ボトラーの亜種。
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FEZ 基本操作 ゲーム内の操作ヘルプが詳しいです。 移動 ASDW:左、後ろ、右、前:キャラが向きを変えて進む。 QE:ステップ。画面の左右へステップする。キャラの向き注意。 キャラが前後を向いている時は水平ステップ。Q左、E右。 キャラが横を向いている時は、向いている方向へ前後ステップ。 AD2回押しでも可能。 Space:ジャンプ。方向キーと併せて壁越えや、屋根登りが可能。ジャンプ高さはかなり大きい。 ジャンプ攻撃ってあるの? C:しゃがむ 宝箱を拾う:宝箱を右クリック スクリーンショット PageUP+PrintScreen:PageUPキーを押すと小窓がすべて隠されて、メイン画像のみになる。 そのままの画面が撮れない? スキルセット スキルボックス?にスキルを入れる。最大8個。 数字キー1-8でスキル設定、または、ホイール。 スキル設定後、マウスクリックで発動。 スキルを使用するとPowが減る。 チャット チャットスタート:ENTER チャット範囲変更:右Ctrl 範囲:自分周辺、基本チャット 軍団:味方全員 軍範:自分の周辺の味方 パーティ 部隊 個人 全体:フィールド全体 視点 F11、F12:ズームアップ、ダウン 左上のマップ表示切替 M:トグル、4段階。 メールアイコン L:フレンドリスト、メッセージを見る
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VIP@FEZの歴史 + 2006年 11月 2日(木) 一次Cβ開始。 Bネツ部隊ニュー速VIP結成。当時はまだ一人 16日(木) 二次Cβ開始。 Bネツ部隊ksk結成。 17日(金) ファイナルCβ開始。 VIPにスレが建つ。 Bネツ部隊ニュー速VIPとksk合併。 Bゲブ部隊「NYセクロス博物館」結成 18日(土) Bゲブ部隊「VIP足軽NEET団」結成 12月 6日(水) 国盗りイベント開催。 7日(木) Cβ終了、Oβ開始。 20日(水) 正式サービス開始。 31日(日) 年越しイベント開催。 + 2007年 1月 15(月) nPro導入 21(日) Bネツ部隊ニュー速VIP再編。乳速VIPに改名 23(火) ネ実BゲブスレでVIPが叩かれる 24(水) Bゲブ部隊VIPまむこ再編。VIPがばむこに改名 27(土) peewee祭り。詳細 28(日) 弓スカの連携を目的にした新部隊VIPゆみーん結成。 29(月) アイテムコスト制導入 12 00-16 00のメンテ→人数差バグ→18 00-19 00緊急メンテ→長時間のログイン障害→23 00-23 30緊急メンテ。 30(火) ゲブ民がログインできない隙をついてカセがレイブン隣接四マップに布告しまくる。 報復でカセ炎上祭り。 VIPゆみーんとVIPチンカス合併 31(水) B鯖ゲブ部隊VIPRISKと電波ゆんゆん家出中再編 アイテム無限増殖バグを修正する緊急メンテ18 00-19 00 2月 1(木) 美乳ちゃんBANされる 2(金) E鯖増設のために12 00-16 00メンテ オーブチャージの不具合でE鯖18 00-18 30緊急メンテ 全鯖規模の祭りがE鯖で開催される。詳細 5(月) 定期メンテ。レイスのジャンプ力向上。 トゥルーの射程が短くなって代わりにパワーシュートの威力が上がる。 6(火) B鯖ゲブ部隊VIP足軽neet団再編 11(日) Bネツ部隊乳速VIP再編。ν速VIPに改名。 12(月) 中央大陸イベント。ゲブ優勝でサングラス配布 四位と五位にもなぜかごほうび 13(火) 第二次peewee祭り 実際はフの自爆祭り\(^o^)/ 23(金) FE一周年記念イベント。 経験値1.5倍とジャイ頭装備クエスト。 3月 5(月) BネツにVIP無料MMMO部隊結成 メンテはエンダー弱体の他、多くのスキルに変更あり ヲリ終了と騒がれてるが、どうなるかはまだ不明 18(日) Bネツν速VIP再編。ν速†無双に改名。 なんていう・・・ 5月 30(日) oisuquality人生2度目のBAN 7月 訓練場(空気)とか微妙なイベント続いたりとかMHF移籍とか とりあえずスレ落ちるから保守するんだ!ワンモアセッ! 8月 素晴しいスレの落ちっぷり でも新規はちょこちょこ来てる模様 予約とかヴィネル島(訓練場オンリー)とかハンゲに吸収とか 草が不定期でアンバー等で祭りをだらだら開催してるぞ死ね 9月 gdgdなオフラインイベント 闘技場・カジノ実装でSKGTがksk レイプマンシリーズが突如消える。なんでだろうね^^ + 消されたレイプマンシリーズ(なお新キャラの名前にも使用不可になった模様) レイプマン高田 レイプマン高杉 レイプマン高校 レイプマン高松 レイプマン高林 レイプマン高門 レイプマン高岡 レイプマン高日 レイプマン高間 レイプマン高崎 レイプマン高鳥 レイプマン高本 レイプマン高橋 レイプマン高乳 レイプマン高峰 レイプマン高井 レイプマン高桑 レイプマン高困 10月 13(土) ネツVIP(爆笑)による大規模なテロが起こる。 23(火) ハンゲームにてZ鯖開始。 11月 7(水) アンバーにてシャルネー指揮のもと戦争 A作戦V作戦、なぜか拮抗するゲージ ファンタジーアースの長い歴史の中で、これ程熱い戦いがあったでしょうか。 こちらの領域はずっとゼロだったのよ。ファンタジーアース領域ゼロ状態。 私はこの戦いでシャルネーを卒業します。ノ 19(月) Vip部隊一周年+F鯖開放祭り開催 レイプマンシリーズの名前でトゥルギャザー予定が 祭り開始前に一斉B・A・N ^p^ 12月 16(日) フェスタでB鯖直結オフ^^v 直結派と馴れ合いキメェ派の確執が深まる 24(祝)・25(火) めりーくりすます☆み (性戦の日) カセ本土をモミの木とし、飾りつけに出張 =3 安全戦士コンドム死亡 27(木) 経験値・リング1.3倍期間開始 31(月) マルクティスフェスティバル開催 B鯖はネツゲブ同盟(メルジア軍)、もちろん勝利^^v + 2008年 1月 1(元旦) えー元旦からネトゲー?w きんもー★ミ 新年初戦争はみんなでカセ本土/*^ω^*\ 7(月) 年末イベントの報酬配布が延期に(メンテ後告知) しかも追加メンテにお詫びもなしとな 8(火) VIPPER中華(幻想大陸)へ渡る 11(金)~14(月) ゲッターイベント開催 14日、ヒッキー大佐らによりネツゲブ目標ルートに空布告が行われる 激怒したネツゲブによりカセ本土大炎上\(^q^)/ 15(火)~ ウェブマネーアワード2007大賞祭り SKGT(スーパークソゲブタイム)がUKGT(アルティメットクソゲブタイム)に進化 2月 9日(土) 部隊名 Awake 大規模講習会を開きサーバを死に追いやるという偉業を成し遂げる。 お詫びの品が来れば間違いなく英雄となる部隊である。 12日(火) フが暴言によりBANwwwwwwwwwwwwwww 3月 17(月)~ ランキングハンター開催 そこまでカカオじゃなかったな 24(月) 春の一斉BAN祭 乙で無限Powをしてあそんだ面々がBANBAN^p^ 4月 14(月) 春の一斉BAN祭part2 昔無敵キマ決めたりした面々がBANBAN^q^ 20(日) アレンスの直結に辟易してCeamaクリア 5月 12(月)~ メルファリアシャッフルトーナメント開催 VIPPERもランダムチームで参戦 もれたoisuがSNSでふぁびょる→5on5開催 23(金) ゲッター開催 ゲブ玄関が10時間以上赤に染まる 28(水) 足軽再々々々(ry 復興 なぜかORCAvs足軽のBBS戦争が起こる^w^;;^;^;; 6月 1(日) 片手間にブラウザゲー()笑 トラビアンにはまる、FEZ同盟が猛威を振るう 更にFやZへ遊びに行ってる奴が増えてBゲブ玄関オワタ/(^o^)\ 始まってなかったけどオワタ/(^o^)\ 11(水) DホルにIm_a_VIPPER☆ミ誕生()笑 14(金) 前から居たホルVIPがIm_a_VIPPER☆ミに続々参入 16(月) 勝利を掴め!!開催、バンク大会2008エントリー開始 わっち耳のためにポイントがんばるIP いつもどおり過疎な階段 23(月) イベント終了、超絶ニートの茉莉’が優勝 バンクに向けてチーム編成するのしないのしようよ?←いまここ そしてマリッジアドベンチャーが始まり全時間SKGTへ 7月 4(金)~5(土) 台湾鯖オープン チートしまくって即IP制限を食らう BBS工作の甲斐あって全部でりこのせいになる/*^ω^*\ほえぇぇぇぇ 8(火) 華麗の手によって保守部隊が爆発する/*^ω^*\ほええええええ 新部隊「VIPの恥(キリッ」が設立されるが過疎 華麗しね 8月 8(金) 運営がホウブの自動稼ぎをチャットによる呼びかけによって殲滅。 放置者は落とされた他、BANされた人も数名いる模様。 ホウブちゅっちゅ民に衝撃を与えた。 後日自動稼ぎできないようにとのアップデートが行われたが、 OKボタンを押すダイアログを追加のみという新鮮な内容。 FEZチートスレにいろんな意味で衝撃を与えた。 13(水) 江頭2 50イベントで公式と全鯖が落ちた、がめぽしね 13(水) Dカセに短カス部隊 珍種 が誕生 Dホルの二の舞ですぐ過疎ると思われたが 短カス歓迎ムードと、2倍イベントに恵まれた事、 後に起こる足軽スカ排斥運動が重なり、徐々に部隊員が増えていった 結果的にスレ民の予想を超える規模に成長し 3ヵ月後にはRISK並のアクティブ率を誇るまでになった 22(金) 崖の上のゲッター()爆+経験地1・5倍 がめぽもうネタないのか・・・・? 結果は2回失敗でEXもらえなかったお/*^ω^*\ほええええええ でりこしね 9月 16-22 リング2倍 19(金)-21(日) 防衛戦線 経験地1・5倍 防衛したとこに応じてアイテムもらえるお 初日 6戦場+アンバーでも人数割れないwwwwwww これが・・・・・ゲブの本気・・・・・?すごく・・・・たくましかったです・・・・・・ しかしその状況も長続きせず 2回目でパーフェクトを阻まれる ネツしね 真っ赤に染まる中央 吐かれるネツ氏ねコール 2日目 何事もなくこの日はパーフェクト ホルホルうめえwwwwww 相変わらずネツ無双 3日目 感動のクライマックス 全鯖中パーフェクトを貫いていたネツは? 逆パーフェクトリーチのホルも・・・ついに・・・・? その時立ったのはかつてゲブネツに領土2にまでおいつめられた1つのしがない村でした 無駄に長い CM みんなで何か追いかけてる坂 衝撃の結末 俺たち・・・・がんばったよな・・・・・ 22(月)-29(日) CC(クラスチェンジ)無料 低レベルと堀死があふれる戦場 自重しろwwwwwwww 23?(火)? にフがノーモア運動を開始 副隊長以外の 足軽メンバーのスカが蹴られた 見かねた部隊員が足軽抜けたりいろいろとカオス 30(月)- 経験2倍だが、うpロードに問題発生でINできないなどがめぽしね 10月 3(金) ゲブ領土が37となりあと少しで中央制覇しそうになる セノビア14時間誘拐事件発生 4(土) バンクェ()爆がモンスマに敗れる フラウドがふぁびょり BANフラグ★ミ 6(月) メンテのバンクェ()爆の非礼を認めてか 2倍期延長 本出し惜しむながめぽころすぞ 「部屋つくんな」と君が言ったから十月十一日はモンスマ記念日 8(月) 逆襲の江頭 ―――――そしてFEZからFEEへ―――― 13(月) 日時変わると同時に燃え上がるカセ本土 便乗するネツ そして翠のヲロク カオスがkskする・・・・ 14(月) 2倍期終了 そして江頭討伐アイテム配布 24(金)-27(月) 召喚祭り 召喚が馬鹿みたいに強化される キマ・レイス:フハハ歩兵がごみのようだ!!!!!! ナイト:一騎でキマレイス撃破余裕でした^^ 27(月) ヴォイス導入うるせーゼンチャでやれ 31(金) ゲブランド10月の乱 ttp //www14.atwiki.jp/briah/pages/837.html ttp //zoome.jp/donabetaiwan/diary/4/ 11月 19(水) VIP部隊2周年を迎えた 前年度の冬のBAN祭りとはうって変わって今年は何も無し 26(水) 草弓BANwwwwwwwwwwぷおおおおおおwwwwwwwww BAN四天王から五大王になった 12月 8(日) みんなの友達(ん?)ホウブがついにBAN。ホウブちゅっちゅ民は悲しみを背負う。 24 今年もカセをモミの木に見立てて飾り付けに出張☆ ホルにいくやからも出た 31(水) 故・れdねs(現フラウド)=Rv2が部隊ぐるみで他国に工作員を送り込むなどしてイベントを荒らす 詳しくは自演会場で確かめてね★ + 2009年 1月 Bゲブ部隊「VIP足軽NEET団」の本格的な部隊離れにより過疎化 もはや最古参すら残っていない そしてその最古参は身内部隊創立へと… 今ここにfezの新しい時代が幕をあけようとしていた… (^o^)<俺たちのfezはこれからだ! この月はいろいろな部隊が作られそして消えていった 5(月) Bゲブにヲリ部隊ができる 6(火) Fネツに年越し派遣村が爆誕 7(水) やっとこさ珍種再編新種へ 20(火) フェンサー公開テスト開始 笛サーン「フィニッシュスラスト!」 氷像皿に1100のダメージ 皿は死んでしまった。 テラチートwwwwwwww 26(月) 戦地拡大 本土から領土を3つずつ大陸へ差し出す 1.大陸が見づらくなった 2.本土→本土へ行けなくなった 3.行き止まり領土ができた 戦場が増えるのはいいがうんこちんちん 2月 2(月) ADE鯖への新キャラ一時作成停止 新種ぷおおwwwwwww 7(土) 844 ◆dg3eJz4zrEの活躍により乙鯖を含む全鯖での 新キャラ作成が禁止wwwwww 詳しくは こちら 3月 2(月) ミッションクエスト実装 結晶石の欠片99個と結晶石(国によって異なる)と特殊な素材 を持っていくことで 偽赤武器→赤武器 赤武器→新赤武器(エンチャ可能な赤武器)or黒武器(強いが耐久2) にできるようになった 赤武器の相場うんこちんちん 24(火) WBC日本世界一 ニュー速とFEZスレが落ちた 26(木) Bゲブ部隊「VIP足軽NEET団」復活 ただし足軽はもうIPPAN部隊扱いなので消えていいです 30(月) フェンサー実装 駐屯地が震える山状態に ジャンルがMMO(笑)に 乞食ってレベルじゃねーぞwwwwwww FEZ最悪のアップデート 低レベ戦線自重しろ どうでもいいがヲリが少なくなった 31(火) 臨時メンテで羽のドロ率上昇(4月6日まで) 本出し惜しむな藤本Dころすぞ 4月 ヲリが大量にフェンサーになったおかげで戦場ではヲリがいるかいないかの状態 果たしてフェンサー弱体化はくるのか? FEZが革命期を迎え始めた… 1(水) スレおちるってレベルじゃねえぞwwww 派遣村保守部隊のはずなのにスレ見てないやついるし 爆発しろ87 6日(月) フィニッシュスラストが範囲攻撃じゃなくなった 笛がスカよりも役立たずという評価が拡大 15(水) 公式で4月末に「大剣」を実装すると発表 テスト?そんなもの無いです 20日(月) イベント、エルフ誕生祭 リンゴの消費ぱねぇwwwww もうイベントはMMO要素にしか見えなくなる ビジュアルノベル 反乱姫エフリシア 絵がへたくそ、面白みが無く中身の無いストーリー、更新遅い そういえばそんな物もあったなと思われる代物 23(木) smap草薙タイーホ!!!皆でZホルで草薙祭り 「裸で何が悪い!!!」「反省してます」成立しないキック投票 ハハッwwwwwwワロスwwwwwwww 27(月) 大剣実装 ARF以外全部糞スキル KIKORIが全体的に強化 5月 1(金) みんなの友達ホウブ(ん?)がついに復活 1日5回までちゅっちゅできる 18日(月) フェンサー修正 ブーンより少し長く崖下から崖上の敵まで当たる広範囲高射程のDD(範囲攻撃)、 ブーンより少し短い程度の射程でもちろん崖下からでも崖上に当たる(略)二連射可能なフィニ 移動距離が長く硬直が少ないペネ、即タンブルで攻撃回避余裕でした ゆとり仕様になり笛大量発生、大剣なんて無かった!11!! ふぇんさーはたんたいでさいきょうのせいのうをてにれたぞ 21日(木) 18日で超射程を得たオヌニー職、笛のスキル修正 距離が修正されただけであった ゆとり職の笛が今誕生した がめぽの大勝利(笑) 25日(月) 市街戦実装 6月 1日(月) 大剣修正 目玉はソードランページの超強化 大幅に伸びた範囲(200)スパーク広いでっていぅ 威力も増加の190*2、エンダー無視のけぞり 連続ヒットの間隔は短く途中転倒は困難 片手も両手も轢殺せ~ 22日(月) 1週間後のスキル修正に伴い、訓練所でスキルテストができるように パニが音速wwwwwwwwwwwwwwwww 音を聞いてよける事ができない ベヒがふっとぶ 26(金) イベント「PHANTASMAL SPOILS」開催 4時間で更新するオフィ 遠くなっていく目標 つかえないゴブリン装備 29(月) 大規模修正() 移動速度低下?何それのハイド ゆとり仕様になったパニ 気持ち悪い動きのヴァイパー 使えないバッシュ、おいパニにバッシュ被せんな 攻撃力低下のヲリスキル ランペは弱体したが修正の無いエクス 楽しかった笛の居ないFEZに戻りたい・・・ 「Gimel」鯖Open アプデ鯖、ロビーロードバランサー、waiting...を攻略したVipperであったが突如コード0000274Cを名乗る幼女が行く手を阻む。どうなるおつおつお^p^。 そのころDカセでは新種によるヮ□ッシ冫勹〃ス├ラィ勹祭が開催されていた。 遅すぎるWeb漫画の登場 ツマンネの一言に尽きる 7月 24日(金)-27(月) 召喚大戦争 -INFINITE FINAL BURST- 開催 1ゲージ減ればキマが3体召喚可能だった 27(月) セスタス実装 夜10時までバグで緊急メンテがあった 8月 13日(木) 珍種一周年祭 25匹のナイトで敵の堀に粘着 あいてはしんだ 9月 2日(水) おつおつお^p^にいたIPが部隊を爆発させる IPはIP部隊へ行き、おつおつお^p^はマンモスうれぴーwwとして再編した 4日(金) スレで船ゲームが大流行。 船を作っては潰し、作っては潰しの繰り返し。 しばらくは保守は必要なさそうだ 5日(土) 今年2回目となるMSTのメンバーが発表された。 死鯖は例年通り参加者が少なく、トーナメント表がものすごいことになった。 12日(土) 新種爆発満潮に進化 18日(金)~28日(月) イベント「Flashpoint」開催。 糞戦場加速装置トライリスが期間限定実装された。 毎度の事ながらBゲブの目標達成が危ぶまれたが、 終了50分前からの怒涛の空き巣攻撃により見事達成した。 10月 3日(土) 足軽が爆発。 4日(日) 足軽が復活。 26日(月) PTが最大10人まで組めるようになり PT単位で参戦予約ができるようになった もう誰ものびたにならなくていいんだよ! あとなんか大陸マップも一部改変してた 11月 4日(水) 笛が下方修正 フィニの射程減少、ターゲット指定じゃなくなる SD威力減少 ペネ威力減少 通常攻撃威力、クリティカル率減少 ゆとり笛様が羽を使う準備を始めたようです 12月 お前らの大好きなクリスマスが近づいてます 3日(木) カジノ「ヒットアンドブロー」で 不正にRINGを稼いだとされる26垢を運営がBAN しかしお得意の誤BANがあった模様 (~^ω^)も健在 BANとはなんだったのか 12(土) がめぽフェスタ開催 バンクとかそんなのありましたね 中継では鼻くそを食う勇者が現れた一方 コメントでしねなどのNGワードは 「ゲームポットフェスタ最高」へ変換されていた さすががめぽぬかりないな 24(木) 世間はクリスマスというのにこんな日にまでFEZ スカウト新スキル系統、銃が実装。 + 2010年 長きに渡り、再編爆発を繰り返していたVIPは 各部隊員のin率の低下により、ついにIPの記憶の彼方へ追いやられることになる 6月 2(火) 心機一転してE鯖で始まる。所属はカセドリア EtherVIPが誕生.目標はE鯖はカセといわれるまで 9(水) E鯖部隊長のIP臭さに耐え切れずクリアする人続出 Eカセおわり() 「などどいう他鯖からの煽りもあるが夜にはそれなりに接続がある(キリッ」 だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww などと意味不明な供述をしており動機は不明 部隊長だけではなく部隊全体が臭くなっている為爆発は不可能 現在ではB鯖に戻りつつある しかしB鯖は既に爆発していた。現実は非情である 7月 ARFの弱体化、といっても-5でも特に変わらなかった。 ハイド移動速度低下、ほとんどの段差は登れなくなった スカフォもキツイ パニ弱体化、みてからステップ余裕になりゆとりパニカスはクリア 銃スキル ヴェノムが貫通に。しかし空気なのは変わらず。 セスタス不具合により強化 溜めゲイキャンセルハムでdotがついていたら700ダメージを一瞬で出せるようになる 皿弓銃が増え、ヲリ短が減っていく戦場 もはやシューティングゲーム いまではDカセのチンシュ祭りにしか人が集まらなくなった これからも俺達の闘いは続く 12月 Dカセ鎮守が満員御礼大爆発 また爆発かよ氏ね 改め珍宝となった 伝説はここから始まらない 2011年 1月 B鯖は過疎、D鯖・F鯖はIPが混じってVIPPAN部隊となった 事実上VIP部隊は崩壊した 俺たちのFEZはこれからだ! 保守どころかスレすらたたない状況 2月 C鯖ネツにお祭りVIP部隊結成 2/2 VIPPERがC鯖に2連続で障害を引き起こし、全鯖に対して緊急メンテ行わせ大勝利wwwww 領土がほんの少し拡大された気がする 拡大されたんじゃないかな多分 C鯖ネツがニコ厨汚染。†ニコ厨†部隊となりスレから煙たがれる 3月 C鯖ネツが爆発 4月 C鯖EXP4.5倍wwww 5倍書で20倍越えwwww C鯖ネツに乗り込め~
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部隊名 TALES_OF_FEZ 所属国 ホルデイン 部隊長 所属人数 主要職 歩兵力 ★☆☆☆☆ 裏方力 ★☆☆☆☆ 連携力 ★☆☆☆☆ 初心者育成 ★☆☆☆☆ 精鋭率 ★☆☆☆☆ 問題児率 ★★★☆☆ SNS発祥らしい部隊。 出来たばかりなので主に低レベルしかいないのだが、それでも前線にやってくるので勘弁してください。 他鯖のサブキャラなどが多いようで、手の付けようがないので困る。 この手のニコ生やSNS企画から生まれた部隊にありがちで、晒しや各方面で 「中級者以上の集まり」だの「長い目で見守ってあげよう」と仕込みもお手の物だ。 実際は低レベルで10人とかまとめて戦場に入るため、味方に居たらほぼ負ける。 いくらB鯖過疎ってても糞みたいな戦争ばかりのホルでも、集団耐性割れ前線は歓迎できません さっさと帰れ なおBネツにもメガテン部隊なる同種のネタ部隊が出来ているようだ。 恐らくこちらもネツにとって新しい頭痛の種になるだろう事請け合いなしである。 2011年2月5~6日、TALES_OF_FEZが10名以上参戦している戦争という条件で、 筆者が同じ戦場に居合わせただけでも、 VivaLaRevolution(ネツ)8名の戦場 パクスエルソーディカ(エル)9名の戦場 FAITH5名&烏合の衆11名(カセ)の戦場 それぞれ1~1.5ゲージ差で敗戦している。 キャラ名 イン率 課金 素行 リッド 中 ○ クラトス 高 ○ ミラルド イオン アリエッタ 高 ○ ディスト 護衛ナイト ユーリ 輸送厨 ルーク ガイ 割破爆走撃 リアラ ○ ジャイ特盛り 2/12現在、晒しスレでは案の定自演によるテイルズ使える!カキコ連投である。 十回のうち九回負けても、残りの一回勝てばそこを全力プッシュして賛美を始める、 まさに白旗etcホルの過去害部隊や、他国の脳内スコア厨と同じ思考回路しかもてていない。 なお、この部隊に関してやけに好意的なのがキマ厨アンバーであり 当人達はまるで関係ない所で、路地裏同盟によるターゲット逸らしの一貫として テイルズ賛美が行われているのではないだろうかと勘ぐってしまうところだ。 本気でテイルズの中の人が、勝率1~2割で「使える」と自分達を認識しているとしたら 物凄いお目出度い思考回路としか言いようがない…